《罗斯方块》是一款策略游戏,小编注意到武技触发不是同时进行的,是按安装顺序判定的,这和核心主题武技搭配的玩法紧密相连。追击和主动攻击或治疗蓄力同时触发只能选一个,前面触发同类技能后续同类就不触发,规则有点像俄罗斯方块里的连锁反应。感兴趣的朋友与小编一同来下文看看吧!

首先我们需要了解到武技在触发判定的时候不是在同一个时间进行的,而是按照武技安装的顺序来进行判定的,追击技能和主动攻击或者治疗或者蓄力同时触发的时候,只能触发一个,如果前面触发一个武技的时候,那么后续是不会触发同种类型的其他技能。
其次就是主动buff技能,在主动buff技能释放的时候,它可以直接和其他的主动技能一起触发,并且会瞬间的开启,然后判定下一个技能,如果下一个技能依旧是buff技能的话,下一个技能会被判定成为一个主动技能,且不能被中断。
主动攻击以及治疗和蓄力技能在释放的时候,释放顺序是在武技顺序之前的,成功释放之后,还是能够继续判定下一个主动技能的,最后就是追击技能和主动技之间是不存在任何影响的元素的,两者之间互不影响。
火元素攻击和水元素攻击和一些持续伤害的技能是可以同时存在的,而且都能同时造成伤害。如果同时存在横扫和连击加成buff的时候,连击伤害只能对武将的主目标造成伤害,战场上面的其他角色只能收到横扫的伤害。
给玩家带来几个战斗时的小技巧,我们在战斗的同时,攻占土地和攻城的时候,如果能够将守军全部消灭的话,那么点击撤退或者终止的时候,并不会导致部队回城,而是会导致部队站在原地不动。
其实不同武将在武技的搭配时,你只要理解武将武技的释放伤害机制,那么还是特别容易搭配的。
《罗斯方块》俄罗斯方块效应配置详解

俄罗斯方块效应在标准屏幕上游玩时,可自由调节分辨率,帧数不设上限(需关闭垂直同步);或者选择使用Oculus Rift和HTC Vive体验梦幻般的3D效果。
最低配置:
操作系统:Windows 7/8/10(64位)
处理器:Intel i3-4340
内存:4 GB RAM
显卡:NVIDIA GTX 750 Ti同等或更高性能产品
存储空间:5 GB可用存储空间
声卡:DirectX 11兼容
DirectX:版本11
其他说明:VR环境下推荐使用GTX 1070或更高性能产品
推荐配置:
操作系统:Windows 7/8/10(64位)
处理器:Intel i5-4590(VR环境需要)
内存:8 GB RAM
显卡:NVIDIA GTX 970同等性能产品(VR环境需要)
存储空间:5 GB可用存储空间
声卡:DirectX 11兼容
DirectX:版本11
其他说明:VR环境下推荐使用GTX 1070或更高性能产品
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